Last edit : Jan 2018
trigger collision이 움직일 때만 OnTriggerStay2D에서 인식

OnTriggerStay2D가 trigger collision이 움직일 때만 Player를 인식하는 문제가 있었다. Player의 Rigidbody를 ‘never sleep’으로 바꿨더니 해결됐다.

참고 링크

https://answers.unity.com/questions/1001159/ontriggerstay2d-only-detecting-trigger-collisions.html